تبليغاتX
فرزین متال گیر

فرزین متال گیر

تفریحی

resident evil 4

داستان بازی

6 سال گذشته و لیون بعد از Resident evil 2 به عنوان یک مامور از طرف دولت آمریکا به اروپا فرستاده می شود . وظیفه او نجات اشلی دختر رئیس جمهور است. هنگامی که او به آن منطقه می رسد خود رایک روسی معرفی می کند تا به مقصود خود برسد اما ناگهان روستاییان مرموزی به او حمله می کنند و پس از درگیری لیون را اسیر می کنند ، اما او اشلی را پیدا کرده و سعی می کنند با هم فرار کنند . در طی بازی شما می فهمید که این روستایی ها چه کسانی هستند و در اینجا چه کار می کنند این راز را با لیون و اشلی در طول داستان متوجه می شوید

 

 

آیا آنجا زامبی وجود دارد ؟

 

بله این بار در ابتدای بازی زامبی وجود ندارد اما به جای آنها دشمنان جدیدی وجود دارند که لیون با آنها مواجه می شود. آنها روستایی های عجیبی هستند که در واقع نوعی انسان هستند اما به شکل موجودات بد ترکیبی دیده می شوند. باید بازی را تا آخر بازی کنید تا ماهیت واقعی آن را کشف کنید. دشمنان در این بازی مثل زامبی هستند که در نگاه اول شبیه انسانها به نظر می رسند. حرکتشان خیلی سریع بوده و در واقع گونه ای از انسان هستند. آنها باهوش هستند و از ابزار و سلاح های مختلف استفاده می کنند در ضمن گروهی حمله می کنند . سازنده گان بازی سعی کرده اند تا روستاییان خیلی ترسناک به نظر برسند و برای آنکه به چاشنی کار اضافه کنند و کمی مخوف تر به نظر بیایند به فکر یک سلاح بزرگ و با ابهت بوده اند و آن چیزی نیست جز اره برقی

 

 

چهره ی لیون چگونه طراحی شده است ؟

 

خوب همانطور که داستان بازی نسبت به Resident evil2  تغییرات زیادی کرده تغییراتی هم روی شخصیت او صورت گرفته. حالا لیون تجربیات بیشتری کسب کرده و سعی شده او کمی خشن تر و ورزیده تر نسبت به قبل طراحی شده و همچنین روی شخصیت جذاب و خود او لطمه وارد نشده است.

 

 

تغییرات در موتور گرافیکی بزرگترین تغییر بازی می باشد که در آن تمام شخصیت ها ومحیط ها بوسیله تعداد زیادی چند ضلعی تشکیل شده است در نسخه ی PS2 تعداد این چند ضلعی ها نسبت به نسخه ی NGC  پایین تر آمده که همین باعث افت کیفیت نسخه ی PS2 است. همچنین دوربین بازی نیز تغییر کرده که در آن نمای دوربین بیشتر به دید اول شخص نزدیک شده است . اگرچه کنترل بازی به نظر می رسد تغییری نکرده است اما در شخصیت تغییرات عمده ای در حرکت تنه ، دست ها ، پاها ، سر و لب هایش بوجود آمده.اگر شما سری های قبلی این بازی کرده باشید می بینید که این سری بازی واقعا تکراری شده بود و همه آنها با یک نوع ساختار و یک نوع سیستم بودند ولی اویل  4 به گونه ای طراحی شده است که نه فقط طرفداران این بازی بلکه کسانی که از این سبک خوششان نمی آید جذب آن می شوند.

 

 

موارد جدیدی در اویل 4 طراحی شده اند مثلا می توانیم از کلید های حرکتی استفاده کنیم و از روی اشیا پرید از پنجره به بیرون پرید و با دشمنان درگیر شوید و با لگد آنها را بزنید یا اجسامی به سمت دشمن پرت کنید . هر بخش از محیط بازی اطراف شما قابل تغییر و طبیعی کار شده . در این بازی شما در محیطی مرموز قرار می گیرید و باعث شده هراس و ترس متفاوتی را در بازی ایجاد کند که شما واقعا آن را حس می کنید وحرکت در این محیط ها شما را بیشتر با بازی درگیر می کند . مهمترین کاری که انجام شده غنی ساختن محیط بازی است . فضاهای داخلی و خارجی به گونه ای با هم ترکیب شده اند تا در بخشهای بازی گسستگی بوجود نیاید و بازی روند خود را از دست ندهد . برای اولین بار دیالوگ هایی که در این بازی استفاده شده انگلیسی نیستند و بیشتر اسپانیایی هستند و به احتمال زیاد به واقعی تر کردن فضای بازی کمک زیادی می کند و مهمتر از آن تلاش زیادی است که بر روی صدای اسلحه ها انجام شده است چرا که واقعا کار صدا گذاری این بازی قابل تحسین است همچنین هنگام دیالوگ حرکات لب به زیبایی طراحی شده که جای هیچگونه عیب ونقصی باقی نگذاشته و واقعا تحسین بر انگیز است .برای برخی از صداها از صدای افراد استفاده شده است و صداهایی را هم با کامپیوتر ساخته اند و بعد با صدای حیوانات ترکیب شده است . روی هم رفته ساخت صدای این بازی کار مشکلی به نظر می رسد چون تبدیل صدای انسان به شبه انسان کار بسیار سختی است .

 

تغییرات در سیستم دوربین

 

از آنجایی که تعداد زیادی دشمن با چهره های متفاوت در بازی است روشهای خلاق تری برای به تصویر کشیدن آنها بصورت واقعی ارائه شود و برای این کار از زوایای دوربین استفاده شده است خصوصا صحنه ای که یک دشمن جدید وارد بازی می شود سعی شده است احساس واقعی از دیدن آن به بازیباز داده شود .همچنین دقت زیادی شده که به شخصیت نزدیک یا دور شود در بعضی از صحنه ها از کادر بندی های سینمایی برای القای حس بیشتر استفاده شده . اگر چه بازی سه بعدی است اما حرکات نا موزون وجود ندارد که باعث خستگی گیمر شود به علاوه با یک دید نزدیک تر سعی شده حسی به گیمر داده شود که خود را در بازی احساس کند . این تغییرات دوربین جذابیت زیادی به بازی می دهد.در این بازی قابلیتهای ویژه مانند درد و مه برای ساخت فضاهای واقعی و شگفت انگیز استفاده شده . همچنین به طور باور نکردنی تفاوت میان شب و روز به صورت شگفت انگیزی ایجاد شده مثلا در روز و یا زمانی که هوا صاف است دشمنان را واضح تر می بینید اما در مه و تاریکی شب دید شما مشکل می شود و حتی در تاریکی ها چیزی نمی بینید.این بازی در مقایسه با نسخه های قبلی اکشن بیشتری دارد . این اویل 4 کار جدیدی است . چیزهایی را در این بازی می بینیم که در سری بازی های قبل ندیده ایم و بازی نکرده ایم

 

در ضمن گرافیک نسخه ی PS2 در مقایسه با نسخه ی NGC آن تقریبا 10% پایین تر آمده است .همچنین چند مرحله زیبا و چند دمو بسیار زیبا به آن اضافه شده است که در نسخه ی NGC وجود ندارد.

به امید Resident Evil 5  برای PS3 و X360 پس باز هم منتظر انقلابی دیگر باشید

+ نوشته شده در  سه شنبه یکم مرداد 1387ساعت 21:32  توسط فرزین  | 

با عرض سلام خدمت  طرفداران رزیدنت اویل برای امروز می خواست یه سری مطلب در مورد کارکتر های رزیدنت اویل بنویسم . داستان رزیدنت اویل ۴ هم مربوط به یک ویروسه به نام لاس پلاگاس واین کارکترها:

ایدا وانگ

 در مورد سن قد وزن و گروه خون اطلاعاتی در دست نیست

                                                                              

  البرت وسکر 

سن: ۳۸     گروه خون:o قد:۶فوت وزن: ۱۸۶ پند       

Albert Wesker       

اشلی گراهام

  سن: ۲۰  و در بقیه موارد اطلاعات موجود نیست

Ashley Graham    

بیتروز مندز   

قد بیشتر از ۷ فوت!         

Bitores Mendez  

اینگریذ هانیگان

Ingrid Hunnigan

جک کروزر

Jack Krauser

لیون اسکات کندی

سن:۲۱  گروه خون  A قد ۱۸۶ سانتیمتر وزن ۷۰ کیلو گرم

لویس سرا

Luis Sera

اوسموند سالادر(غول اخر بازی)

Osmund Saddler

رامون سالازار

Ramon Salazar

 

+ نوشته شده در  سه شنبه یکم مرداد 1387ساعت 21:31  توسط فرزین  | 

مراحل و شخصیت ها

 

Train Derailment:

این مرحله را با شخصیت های صفر بازی میکنید و البته داستان بازی رزیدنت اویل صفره

Beginnings

این مرحله در بازی جدیده و کارهای البرت وسکر(در بالا عکسش را مشاهده میکنید)در زمانهای مختلف نشون میده.

Nightmare

این مرحله دوباره به رزیدنت اویل صفر میره و تا قبل از رزیدنت اویل ۱ ادامه داره.

Mansion Incident:

این مرحله با کرس و جیل بازی میکنید و داستان رزیدنت  اویل۱ را نشون میده.

Rebirth

این مرحله با وسکر بازی میکنید این مرحله  چگونگی نجات وسکر توسط بریکین را نشون میده.

Raccoon's Destruction:

 این مرحله به رزیدنت اویل ۳ میره و با کارلوس و جیل بازی میکنید که داستان اصلی بازی البته با کلی تفاوت.

 

Death's Door

این مرحله با ایدا بازی میکنید و میشه گفت داستان رزیدنت اویل ۲ با ایدا که ماموریت داره ویروس -جی را بدست بیاره.

Fourth Survivor

این اسم شاید برای کسایی که رزیدنت اویل ۲ را بازی های اضافی اش را ازاد کردن اشنا باشه. این مرحله ماموریت هانک (کماندو که در مرسناریس رزیدنت اویل ۴ بود)بدست اوردن

این مرحله است.

Umbrella's EndUmbrella's End

این مرحله به نابودی امبرلا اشاره میکنه و داستان کاملا جدیدیه که با جیل و کرس بازی میکنید.(حمله به امبرلا شعبه روسیه)

Dark Legacy

این مرحله از ادامه مرحله قبل شروع میشه و با وسکر بازی میکنید که البته باید با ویژگی های خاص وسکر غولهای بازی از جمله سر گی ولدمیر را باید نابود کنید.

در اخر بازی نشون داه میشه امبرلا برای تمام جرائم راکون سیتی گناه کاره و اوزل ای اسپنسر رئیس کل امبرلا تحت تعقیب قرار میگیره و وسکر در امبرلا بی رقیب میشه(ادامه ی داستان رزیدنت اویل ۴)

 

همون طور که متوجه شدید از سری های اصلی این بازی به رزیدنت اویل ۲ و کد ورونیکا اشاره نمیکنه.

گرافیک را بازی برای نینتندو وی خوبه و بازی در حد رزیدنت اویل ۴ البته شاید هم پایین تر این بازی از موتور گرافییک بازی دوم استفاده میکنه.

 

آخرین اخبار از رزیدنت اویل ۵

این بازی در اوایل ۲۰۰۹ منتشر میشه وحالت بازی مثل رزیدنت اویل ۴ و فقط گرافیک بالا رفته.

دشمنهای بازی دوباره زامبی نیستند.

شخصیت اصلی بازی کرس ردفیلده که به نظر من شباهتی به کرس ردفیلد قبلی نداره.و البته بنا بر اطلاعات منتشر شده شری بیریکین در بازی هست این هم چند تا عکس:

 

+ نوشته شده در  سه شنبه یکم مرداد 1387ساعت 21:27  توسط فرزین  | 

 Trouble seeing this message? View online  | Manage newsletters  | Unsubscribe July 9, 2008  
GameSpot Playstation Newsletter
GameSpot
  GameSpot is the only place you'll need for this year's E3 coverage! Visit the E3 hub page daily for live shows, previews, updates, and plenty of surprises; you just never know what special guests might pop in. Of course, if the wait gets unbearable, there are plenty of previews to make your heart go pitter patter, like our recent look at Obsidian's upcoming role-playing game, Alpha Protocol. If you're more interested in what you can actually play now, check out our reviews for games like Fatal Inertia EX and Lego Indiana Jones. Sony's own Shuhei Yohida speaks out too???as do GameSpot's own editors in the most recent edition of our podcast, The HotSpot. In short, if you're a PlayStation owner, there is only one spot you need for your daily gaming fix: GameSpot!  
Picks  
E3 2008

Check out the biggest pre-E3 coverage, chat in the forum about what you expect to see, and get ready for E3 because you're invited!

Feature »
E3 2008
Behind the Games - Shuhei Yoshida

SCEA vice president Shuhei Yoshida talks about developing the PlayStation, wanting to be a physicist, and David Bowie.

Feature »
Behind the Games - Shuhei Yoshida
The HotSpot - 07/08/08

We talk about Sony's patch problems, Infinity Ward's renewed contract with Activision, Fallout 3 banned in Australia, and more!

Podcast »
The HotSpot - 07/08/08
Work-In-Progress: Staying Alpha With Alpha Protocol

Obsidian gets into some of the concepts and inspirations behind their latest RPG.

Preview »
Work-In-Progress: Staying Alpha With Alpha Protocol
Hot Shots Golf: Open Tee 2 Review

It's more of the same for the latest entry in the Hot Shots Golf series.

Review »
Hot Shots Golf: Open Tee 2 Review
Lego Indiana Jones: The Original Adventures Review

Sloppy controls and a lack of cooperative play hurt Indiana Jones' first Lego adventure, but the humor and puzzles still make this worth playing.

Review »
Lego Indiana Jones: The Original Adventures Review
Fatal Inertia EX Review

Improvements over the original release of this sci-fi racer don't make up for its floaty controls and poor item balance.

Review »
Fatal Inertia EX Review
R-Type Command Review

This turn-based strategy game accomplishes its mission but could stand a few upgrades.

Review »
R-Type Command Review
Most Popular Games
Brothers In Arms Hell's Highway Brothers In Arms Hell's Highway
Publisher: Ubisoft
Developer: Gearbox Software
Genre: Action
Platform: PS3
Release: 08/26/2008
More Info  |  Discuss  |  Check Prices
2   PlayStation Home
Publisher: SCEA  |  PS3  |  Puzzle
release:
12/31/2008
3   Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Publisher: Konami  |  PS3  |  Adventure
score:
10.0
4   Grand Theft Auto: San Andreas
Publisher: Rockstar Games  |  PS2  |  Action
GameSpot medal score:
9.6
5   Grand Theft Auto IV
Publisher: Rockstar Games  |  PS3  |  Action
score:
10.0
6   Resident Evil 5
Publisher: Capcom  |  PS3  |  Adventure
release:
05/05/2009
7   Uncharted: Drake's Fortune
Publisher: SCEA  |  PS3  |  Action
score:
8.0
8   Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Publisher: Capcom  |  PS3  |  Action
release:
12/31/2008
9   Naruto: Ultimate Ninja STORM
Publisher: Namco Bandai Games  |  PS3  |  Action
release:
12/31/2008
10   Battlefield: Bad Company
Publisher: EA Games  |  PS3  |  Action
score:
8.5
Rankings based on total unique users from yesterday.
PS3 graphic
PS3 on GameSpot
Reviews
Previews
Cheat Codes
New Releases
Top Games
All PS3 Games
About the PS3
 
PS2 graphic
PS2 on GameSpot
Reviews
Previews
Cheat Codes
New Releases
Top Games
All PS2 Games
 
+ نوشته شده در  سه شنبه یکم مرداد 1387ساعت 21:23  توسط فرزین  | 

Most Popular Games
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Publisher: Konami
Developer: Kojima Productions
Genre: Adventure
Platform: PS3
Release: 06/12/2008
More Info  |  Discuss  |  Check Prices
2   Resistance 2
Publisher: SCEA  |  PS3  |  Action
release:
11/04/2008
3   Grand Theft Auto: San Andreas
Publisher: Rockstar Games  |  PS2  |  Action
GameSpot medal score:
9.6
4   Naruto: Ultimate Ninja STORM
Publisher: Namco Bandai Games  |  PS3  |  Action
release:
12/31/2008
5   Grand Theft Auto IV
Publisher: Rockstar Games  |  PS3  |  Action
score:
10.0
6   Battlefield: Bad Company
Publisher: EA Games  |  PS3  |  Action
score:
8.5
7   Resident Evil 5
Publisher: Capcom  |  PS3  |  Adventure
release:
05/05/2009
8   FIFA Soccer 09
Publisher: EA Sports  |  PS3  |  Sports
release:
10/14/2008
9   SOCOM: US Navy SEALs Confrontation
Publisher: SCEA  |  PS3  |  Action
release:
10/14/2008
10   Mortal Kombat vs. DC Universe
Publisher: Midway  |  PS3  |  Action
release:
11/03/2008
Rankings based on total unique users from yesterday.
PS3 graphic
PS3 on GameSpot
Reviews
Previews
Cheat Codes
New Releases
Top Games
All PS3 Games
About the PS3
 
PS2 graphic
PS2 on GameSpot
Reviews
Previews
Cheat Codes
New Releases
Top Games
All PS2 Games
 
+ نوشته شده در  شنبه بیست و دوم تیر 1387ساعت 18:9  توسط فرزین  | 

ps3

ثلث كامل شد! - نگاهي به نسل جديد كنسول‌هاي بازي سوني، مايكروسافت و نينتندو

گردآوري و ترجمه: علي حسيني‌
ماهنامه شبکه - آذر ۱۳۸۵ شماره 71

اشاره :

مايكروسافت در عرضه كنسول نسل جديد خود، Xbox 360، يك سال سريع‌تر از رقيب خود سوني و حتي سريع‌تر از نينتندو عمل كرد. همين پيش‌دستي مايكروسافت توانست اين شركت را در بخش سرگرمي‌هاي ديجيتال بالاتر از همه قرار دهد؛ دست كم تاكنون. ولي خود مايكروسافت نيز به خوبي مي‌دانست كه اين يكه‌تازي ديري نخواهد پاييد و جاي آن را رقابتي داغ خواهد گرفت. با آمدن كنسول‌هاي نسل جديد PS3 شركت سوني و Wii شركت نينتندو، و نيز حضور Xbox 360 كه هر يك ويژگي‌هاي منحصر به فردي دارند، رقابت در بازار كنسول‌هاي بازي وارد مرحله جديدي خواهد شد. در يك نظرسنجي، 55 درصد دارندگان اكس‌باكس‌هاي قديمي، 54 درصد دارندگان كنسول GameCube و 42 درصد دارندگان PS2 گفته‌اند كه مايلند از كنسول‌هاي نسل جديد استفاده كنند.


كنسول نسل جديد Nintendo Wii با دسته بي‌سيم و حساس به حركت آن.

Nintendo Wii

بگذاريد خودم همين اول كار، اعتراف كنم كه كارايي گرافيكي Wii در مقايسه با PS3 و Xbox 360، خنده‌دار است، ولي با اطمينان مي‌گويم كه گرافيك خوب، همه چيز نيست. لطفاً در دل خود به  من نخنديد كه اين را راي سرپوش گذاشتن روي توان پايين گرافيكي Wii، در مقايسه با دو رقيب ديگر مي‌گويم.
 
حقيقت اين است كه نينتندو با نوآوري در ساخت دسته‌هاي بازي بي‌سيم و حساس به حركت، تجربه‌اي واقعاً لذت‌بخش را  براي  كاربران اين كنسول فراهم كرده است. كافي است با اين دسته‌هاي حساس به حركت به بازي بولينگ يا تنيس بپردازيد تا بپذيريد كه بي راه نگفته‌ام.

با نگاهي به فهرست بازي‌هاي ساخته شده براي اين كنسول، كه بازي‌هايي نظير Resident Evil 4 (شركت كامپك)، Legend of Zelda (شركت نينتندو) و Red Steel (شركت يوبي‌سافت) در ميان آن‌ها ديده مي‌شود، درمي‌يابيم كه Wii آنگونه كه تصور مي‌رود، توان گرافيكي پاييني ندارد.

هم اكنون شركت‌هاي بزرگي چون EAGames نيز بخشي را به طراحي بازي‌هاي ويژه Wii اختصاص داده‌اند. هوشمندي شركت نينتندو در آن است كه به جاي حرص و جوش بر سر رقابت  با رقيب موذي و ثروتمندي چون مايكروسافت و شركت هفت‌جاني چون سوني كه خوره‌هاي بازي و كاربران پولدار را نشانه رفته‌اند، بيشتر به دنبال جذب كاربران كم‌سن ‌و‌سالي ‌است كه دوست دارند در دنياي رنگارنگ بازي‌هاي كلاسيك غوطه‌ور شوند. البته فراموش نكنيد كه يكي از بهترين بازي‌هاي  سال  2006، بازي Resident Evil 4 بود كه نخستين بار روي كنسول‌هايGameCube نينتندو عرضه شد.

بازي‌هاي متنوعي براي Wii طراحي شده است؛ از بازي بولينگ (سمت راست) با گرافيك ساده ولي جذابِ آن گرفته تا بازي Red Steel شركت يوبي‌سافت (سمت چپ) با گرافيك پيشرفته.

جورج هريسون، معاون ارشد بازاريابي و ارتباطات شركت نينتندو، درباره تفاوت ديدگاه‌هاي  اين شركت با رقيب ژاپني خويش، يعني سوني، بر اين باور است كه آن‌ها بر خلاف سوني قصد ندارند اتاق كاربرانشان را به يك مدياسنتر و كنسولشان را علاوه  بر بازي، به‌وسيله‌اي  براي  نمايش تصاوير  يا گشت‌وگذار در اينترنت و اطلاع از وضعيت آب و هوا تبديل كنند.
 
در عوض، با  نوآوري جديدي كه در كنسول Wii انجام گرفته‌ است، كاربران تعامل بيشتري با محيط بازي خواهند داشت. طراحي كنسول جديد نينتندو واقعاً زيبا است و هر چند رنگ سفيد و مشكي به عنوان رنگ‌هاي اصلي آن انتخاب شده است، ولي به رنگ‌هاي شاد و دل‌انگيز ديگري چون سبز فسفري و قرمز براق نيز عرضه مي‌شود.

از ويژگي‌هاي جذاب Wii، تعبيه دو اسپيكر باريك روي دسته‌هاي بازي است كه افكت‌هاي صوتي در بازي‌ها، مانند ضربه زدن به توپ را منتشر مي‌كند. كيفيت  صداها چندان  بالا نيست، ولي به خودي خود قابليت ظريفي است كه در اين  سيستم ها به كار رفته  است. هر دسته بازي توسط دو باتري نوع A تغذيه مي‌شود و تقريباً مي‌توان چهل  ساعت با آن‌ها به بازي كردن ادامه داد.   

Wii، مجهز به يك درايو DVD اكسترنال (قابليت پخش فيلم را ندارد)، يك چيپ‌ست گرافيكي 243 مگاهرتزي ساخت شركت ATI و نيز پردازنده  729 مگاهرتزي است. حافظه گرافيكي آن 64 مگابايت از نوع DDR3 است. يك حافظه فلش داخلي با ظرفيت 512  مگابايت و يك آداپتور 802.11g براي اتصال بي‌سيم واي‌فاي در آن تعبيه شده است. جعبه اصلي Wii را مي‌توان هم به صورت خوابيده و هم ايستاده قرار داد. يك منبع تغذيه نيز كه اندازه‌اي در حدود يك چهارم خود دستگاه دارد، بايد در كنار آن قرار بگيرد.

Wii، كنسول جديد نينتندو

يك اسلات ويژه ديسك نيز كه هم ازديسك‌هاي كوچك كنسول GameCube و هم از DVDهاي Wii پشتيباني مي‌كند، در جلوي دستگاه  تعبيه شده است. از اين رو مي‌توان بازي‌هاي پيشين كنسول‌هاي GameCube را نيز روي آن اجرا كرد.

يك كنترل‌كننده براي اين‌كه والدين نظارت بيشتري بر بازي‌هاي فرزندانشان داشته باشند روي دستگاه، در نظر گرفته شده است كه آن‌ها را قادر مي‌كند با  استفاده  از يك پسورد چهار رقمي بازي‌هايي را كه بر اساس درجه‌بندي ESRB براي رده سني فرزندانشان مناسب نيست، قفل كنند.

از جمله امكانات نرم‌افزاري Wii مي‌توان به يك صفحه ويژه براي تبادل پيغام با ديگر كاربران Wii، پي‌سي و نيز گوشي‌هاي موبايل اشاره كرد كه البته كاربران زماني مي توانند از امكانات آن استفاده كنند كه خودشان  را در وب‌سايت نينتندو رجيستر كرده باشند. تنها كاربران Wii مي‌توانند در كنار متن از تصاوير نيز در پيام‌هايشان استفاده كنند.

پژوهش‌هاي مؤسسه تحقيقاتي ABI نشان مي‌دهد 46 درصد كاربراني كه هم اكنون از كنسول‌هاي قبلي‌ ‌شركت نينتندو، GameCube، استفاده مي‌كنند اقدام به خريد كنسول نسل جديد Wii خواهند كرد.

قيمت فعلي دستگاه Wii ،250 دلار است. آنچه نينتندو در موفقيت كنسول خود روي آن حساب مي‌كند، قيمت پايين و دسته‌هاي حساس به حركت آن است.

پلي‌استيشن 3 سوني‌
وقتي صحبت از جنس ژاپني باشد، همه منتظر طرحي زيبا و بديع خواهند بود. علت آن نيز تبحر بالايي است آن‌ها در طراحي دارند. فرقي نمي‌كند، ژاپني‌ها هر چيزي را از ميخ گرفته تا لوازم پيشرفته ديجيتال، با جذابيت تمام طراحي مي كنند.

دسته بازي PS3 واقعاً زيبا  است و حركت دكمه‌هاي آن به نرمي صورت مي‌گيرد.

لازم نيست به مارك دستگاهي كه در اين تصوير نشان داده شده است، نگاه كنيد. در همان نگاه نخست پيداست كه كار، كار سوني است. به ديركرد در عرضه آن مي‌ارزد؛ نه؟

اندازه PS3 از رقيب آمريكاييش، بزرگ‌تر است ولي طراحي زيبا و مجللي دارد. يك ويژگي بارز آن استفاده از فناوري Blu-ray است.

با اين سيستم مي‌توانيد فيلم‌هاي ضبط شده با فناوري Blu-ray را تماشا كنيد. با توجه به اين‌كه براي آشكار‌شدن مزاياي فناوري Blue-ray بايد فيلم‌هايي را با آن ديد كه از جلوه‌هاي ويژه متعدد استفاده كرده باشند، هنوز فيلم دندان‌گيري براي عرضه وجود ندارد.

اين روزها در صنايع كامپيوتري كارهايي  از اين دست مد شده است.

همين كه دستگاه را روشن مي‌كنيد، براي بروز كردن اطلاعات چيپ‌ست‌ها از شما مي‌خواهد به وب سايت شركت متصل شويد؛ چنين  پيغامي براي دوستداران PS3 كه مدت زيادي براي عرضه اين كنسول انتظار كشيده‌اند، خوشامدگويي جالبي نيست.

كنسول پلي‌استيشن 3 محصول جديد سوني‌

PS3 نيز مانند رقيب آمريكايي خود شبكه‌اي از كاربران را پديد آورده است تا در آنجا بتوانند به بازي‌هاي تحت‌شبكه و نيز تبادل اطلاعات با يكديگر بپردازند؛ هرچند كاربران امريكايي به اين شبكه دسترسي نخواهند داشت (مسلماً به زودي اين امكان براي آن‌ها نيز فراهم خواهد شد).

فعلاً فروشگاه آنلاين بازي‌هاي PS3، بيشتر به يك بيابان خشك شبيه  است؛ يك دمو از بازي Blast Factor بازي Geometry Wars ،Ridge Racer7 و چند عنوان ديگر؛ همين!

البته Ridge Racer 7 با 160 مسابقه، چهل نوع اتومبيل و گزينه‌هاي بسيار زياد براي سفارشي‌كردن مسابقه‌ها از بازي‌هاي جذاب اين كنسول محسوب مي‌شود.

كمبود بازي براي كنسول جديد سوني طبيعي است. چون  پيش از قطعي‌شدن جزئيات نرم‌افزاري و سخت‌افزاري سيستم، شركت‌هاي بازي‌سازي نمي‌توانستند براي ساخت بازي براي آن اقدام كنند.


PS3 در دو نوع عرضه خواهد شد: نخستين نمونه آن شامل تجهيزات اصلي است كه با قيمت 99/499 دلار به همراه يك هاردديسك بيست گيگابايتي، درايو Blu-ray و چهار درگاه USB عرضه خواهد شد و نوع ديگر آن با قيمت  99/599 دلار با هاردديسك شصت گيگابايتي و چيپ 802.11g براي شبكه‌هاي بي‌سيم واي‌فاي. سوني در آغاز تاريخ عرضه، چهارصد هزار دستگاه PS3 براي بازار ايالات‌متحده در نظر گرفته است، ولي بيشتر تحليلگران دويست هزار دستگاه را براي فروش تخمين مي‌زنند.

تصويري كه توسط پردازنده گرافيكي كنسول PS3 رندر شده است.

برخي از صاحب‌نظران قيمت واقعي دستگاه را  بيش از 805 دلار برآورد مي‌كنند و بر اين باورند كه سوني در عرضه اين كنسول، 306 دلار متحمل زيان مي‌شود (سوني براي رقابت با مايكروسافت نمي‌تواند قيمت  كنسول را به بيش از ششصددلار افزايش دهد؛ هر چند مايكروسافت نيز براي پايين نگهداشتن قيمت كنسول جديد خود همين كار را مي‌كند).

علت گراني PS3، استفاده از ديسك درايو Blu-ray است كه خود به تنهايي 125 دلار براي سوني آب مي‌خورد (اتفاقاً خيلي‌ها براين باورند كه ضعف PS3 هزينه كردن بابت فناوري‌اي است كه هنوز استاندارد نشده).

يك تراشه گرافيكي 129 دلاري ساخت nvidia و يك پردازنده  89 دلاري  ساخت IBM به نام cell را هم كنار آن بگذاريد .متوجه مي‌شويد كه سوني تنها بابت اين سه قطعه بيش از سيصددلار هزينه كرده است.

سوني چند ماه  پيش اظهار داشت كه  انتظار  دارد  بخش  بازي اين شركت به علت هزينه‌هاي  بالاي كنسول PS3، امسال شاهد زياني دويست ميليارد يني (7/1 ميليون دلاري) باشد.

با توجه به آنچه كه گفته شد، ممكن است بپرسيد: پس اين دستگاه به چه دردي مي‌خورد؟ آيا PS3 ارزش ششصد را دارد؟ امسال نه؛ ولي با آغاز سال بعد و انتشار بازي‌هاي بيشتر و نيز گسترش فناوري بلوري، در قدرت نمايي هيولاي سوني شك نكنيد. براي اطمينان از اين موضوع، بگذاريد به برخي از ويژگي‌هاي قابل ستايش آن اشاره كنم: دسته‌هاي بازي دستگاه، از برتري‌هاي آن به شمار مي‌روند. بازي كردن با آن‌ها لذت‌بخش است و حركت دكمه‌هاي آن به نرمي صورت مي‌گيرد.

پردازنده اصلي PS3 يك پردازنده 2/3 گيگاهرتزي مجهز به هفت هستهِ پردازش كمكي متقارن با توان محاسباتي 208 ميليارد مميز شناور در ثانيه است.

پردارنده گرافيكي RSX نيز با قدرت پردازشي 550 مگاهرتز از ويژگي‌هاي بارز اين كنسول است. صحنه‌هاي رندرشده توسط اين  پردازشگر، در نمايشگاه E3 سال 2005، بازديدكنندگان را به وجد آورد. 

كارايي گرافيكي و پردازشي بالا به همراه طراحي جذاب، از PS3 يك كنسول بي‌بديل ساخته است. پژوهش‌هاي مؤسسه تحقيقاتي ABI نشان مي‌دهد شصت درصد كاربراني كه هم اكنون از كنسول‌هاي PS2 استفاده مي‌كنند، اقدام به خريد كنسول نسل جديد PS3 خواهند كرد. اين آمار را با آمار چهل و شش درصدي كاربران گيم كيوب و چهل و پنج درصدي كاربران اكس باكس مقايسه كنيد تا به ميزان مقبوليت كنسول جديد سوني در ميان دوستدارانش پي ببريد.

سوني روي هواداران بسيار زياد و نيز شهرت نام تجاري خود حساب ويژه‌اي باز كرده است. توان‌ گرافيكي و پردازشي سيستم نيز شايد در برخي موارد به پاي اكس‌باكس نرسد، ولي در پاره‌اي موارد ديگر بهتر از آن عمل مي‌كند.

اكس‌باكس 360 نوع پلا‌تنيوم با قيمت چهارصددلار

اكس‌باكس 360 مايكروسافت‌

رسيديم به مايكروسافت. لطفاً  تأخير در عرضه ويندوز ويستا و  وصله پينه‌هاي اينترنت اكسپلورر را با اكس‌باكس 360 قاطي نكنيد. چون  كنسول نسل جديد مايكروسافت دير كه نكرده هيچ، زودتر از بقيه نيز وارد گود شده است؛ همچنين برخلاف مرورگر وب كم‌جلوه اين  شركت، بخش بازي و سرگرمي مايكروسافت در ساخت و طراحي اكس‌باكس360 واقعاً هنرمندانه كار كرده است.

مايكروسافت در نمايشگاه E3 در سال 2005 نخستين بار و رسماً به معرفي كنسول اكس‌باكس 360  پرداخت.

اين شركت برآورد كرده است كه از ماه دسامبر امسال تا پايان فوريه سال 2007، سه ميليون دستگاه از اين كنسول‌ها را به فروش برساند. اكس‌باكس360 از پردازنده‌اي با يك مگابايت حافظه L2 cache و سه هسته متقارن، هر كدام  با فركانس 2/3  گيگاهرتز استفاده  كرده  است (تعداد  بسيار زيادي از بازي‌هاي منتشر شدهِ فعلي تنها  از يك‌سوم اين توان پردازشي استفاده مي‌كنند).
 
پردازنده گرافيكي پانصد مگاهرتزي اكس‌باكس 360 ساخت شركت ATI  موسوم به C1 يا Xenos است كه در ساختار آن از  337 ميليون ترانزيستور استفاده شده است.

در اكس‌باكس360، CPU و GPU (پردازنده گرافيكي) مي‌توانند 512 مگابايت حافظه گرافيكي از نوع DDR3 را به اشتراك بگذارند كه در طراحي حافظه منحصربه فرد است. اين كنسول با يك هاردديسك بيست ‌گيگابايتي عرضه مي‌شود.

سيستم  صوتي آن  مي‌تواند در وضعيت مونو، استريو يا دالبي 1/5 كانالي تنظيم شود. سه پورت USB براي اتصال  دسته‌هاي بازي يا ديگر دستگاه‌ها تعبيه شده است و مانند دو رقيب ژاپني خود، براي اتصال به انواع شبكه از پورت اترنت و نيز نوع گسترده‌تر اتصال بي‌سيم از آداپتور 802.11a/b/g بهره برده است. تعداد بازي‌هاي منتشر شده براي اين كنسول به علت يك سال سپري شدن از عرضه آن بسيار زياد است.

پژوهش‌هاي مؤسسه تحقيقاتي ABI نشان مي‌دهد چهل‌و‌پنج ‌درصد كاربراني كه هم اكنون از كنسول‌هاي قديمي اكس‌باكس استفاده مي‌كنند، اقدام به خريد كنسول نسل جديد اكس‌باكس360 خواهند كرد.

آنچه مايكروسافت در موفقيت كنسول خود روي آن حساب مي‌كند، قدرت گرافيكي و پردازشي زياد، قيمت پايين‌تر و بازي‌هاي منتشر شده بيشتر نسبت به PS3 و شبكه گسترده كاربران آنلاين آن است. 

اكس‌باكس 360 در دو نوع و با دو قيمت عرضه مي‌شود: نمونه استاندارد آن با قيمت سيصددلار و نوع ديگر، پلا‌تنيوم، با امكانات ديگري چون هاردديسگ بيست گيگابايتي با قيمت چهارصددلار عرضه مي‌شود.

     
   
+ نوشته شده در  سه شنبه هجدهم تیر 1387ساعت 13:45  توسط فرزین  | 

call of duty 4

Call of Duty 4: Modern Warfare (US)
خب دومين سيو بازي امروز متعلق به بازي Call of Duty 4: Modern Warfare هستش البته براي كنسول پلي استيشن 3.
تمام شده در حالت سختي Veteran،همه intel ها هم پيدا شده:
دانلود
حجم:248 كيلو بايت
نسخه:آمريكاي شمالي
بازي تمام شده ،مرحله مخفي ازاد شده،تمام كدها باز شده:
دانلود
حجم:113 كيلو بايت
نسخه:آمريكاي شمالي
تمام مرحله ها باز شده،مرحله مخفي آزاد شده،قسمت آركيد باز شده،تمام كدها باز شدند.
دانلود
حجم:278 كيلوبايت
نسخه:اروپايي
در ضمن يكي از دوستان 2 تا از بازي ها رو درخواست كرده بودند كه به علت كمبود وقت فردا رسيدگي ميشود.


+ نوشته شده در  سه شنبه هجدهم تیر 1387ساعت 13:18  توسط فرزین  | 

همه چیز در مورد Ps3


PlayStation3 با يك برجستگي خاص پيشي گرفت ، ديسكهاي نوري بلو- ري (Blu-Ray) و بازيهاي اين كنسول بروي ديسك هاي بلو-ري توزيع ميشن؛
اين ديسكها توانايي نگهداري اطلاعات تا سقف 54GB بر خلاف ديسك هاي DVD دولايه كه چيزي درحدود 4.7GB (يا در DVD-9 كه 8.5GB هست) رو دارن! حتي بااينكه PS3 ديسك نوري بلو-ري داره ، بازيخورها ميتونن بازيهاي PS2 و PS1 روهم بازي كند.
اين ديسك درايو ميتونه از اين فرمتها پشتيباني كنه:
• CD-ROM
• CDR+W
• DVD
• DVD-ROM
• DVD-R
• DVD+R
• SACD

پلي استيشن3 ميتونه عمودي يا افقي هم بايسته!
اخبار گرفته شده از آخرين محاسبه ي مطبوعاتي سوني حاكي از اينه كه PS3 با دو پيكربندي مختلف عرضه ميشه – يك مدل با هارد درايو 60GB و يك مدل با هارد درايو20GB -- مدل 20 گيگا بايتي بعضي از ويژگيهاي متمايز كننده رو كه در E3 2005 جنجالهاي زيادي بپاكرد از دست ميده! اين متعلقات عبارتند از:
كارت حافظه Memory Stick
ورودي هاي فشرده ي فلش Compact Flash Inputs
توانايي هاي Wi-Fi
خروجي HDMI

و در عوض مدل 60 گيگا بايتي شامل:
پورت Ethernet يك گيگابيتي!!!
اتصال وايرلس 802.11 b/g داخلي
چهار پورت USB
يك خروجي HDMI
ويدئو كامپوزيت(مركب) بهمراه كابل اختصاصي AV
سوپر ويدئو S-Video بهمراه كابل اختصاصي AV
اجزاء ويدئو (با كابل اختصاصي AV)
خروجي صداي نوري!

آخرين متعلقات عرضه شدي بوسيله ي سوني (6 مي امسال )
در ضمن سيستم صوت اش هم آپگريد شده. كنسول جديد از اين مشخصات پشتيباني مكنه:
• Dolby Digital 5.1
• DTS
• LPCM
• DSP
ديگه هيچ بحثي دال بر پيروزي Xbox Live و سرويس بازي آنلاين مايكروسافت وجود نخواهد داشت. Xbox Live اولين سرويس اختصاصي بازيهاي آنلاي كنسولي بود كه بيش از يك ميليون مشترك رو بخود جذب كرد. سيستم قديمي PS2 هم ميتونست بازيها رو بصورت آنلاين در بياره ولي ، كاربران مجبور بودند يك آداپتور شبكه ي جدا هم براي كنسول خودشون تهيه كنند. همچنين ، سوني اين مسئوليت رو بعهده ي هر كمپاني بازيسازي گذاشت تا خودش انجمن بازي آنلاين هر بازي رو سرويس بده ؛ بنابرين PS2 سوني هرگز نتونست اون ساختار آنلايني رو كه Xbox معرفي كرد داشته باشه.
PS3 متفاوت خواهد بود؛ بعد از نمايشگاه 2005 ، همه بر اين عقيده بودند كه اگه سوني ميخاد اجازه پيشي گرفتن رو به مايكروسافت نده ، بايد به فكر يه انجمن خفن آنلاين باشه! قطعا سوني اين امر رو ناديده نميگرفت و كاملا باش موافق بود. مدير سوني ، كازهيري(Kaz Hirai) اظهار داشت كه يك انجمن آنلاي براي PS3 ضروريه ؛ عناصري كارا مانند پيغام رساني نوشتاري‌(text messaging) ، ليست كردن دوستان ،‌پروفايلهاي بازيخورها و پيغامرساني صوتي- نوشتاري مجاني خواهند بود.
Play station 3 ، كه در سه رنگ سفيد ، سياه ، و نقره اي در دسترس خواهد بود ، همون موقع كه از جعبه در مياد آماده ي آنلاين شدنه! -- ديگه از آداپتور شبكه خبري نيست.
نویسنده: [email=mozaffary.a@gmail.com] آرمان مظفری [/email]
منبع: [url=www.howstuffworks.com] howstuffworks.com[/url]
هرگونه کپی برداری با ذکر نام نویسنده و لینک صفحه مجاز میباشد

__________________

 

+ نوشته شده در  سه شنبه هجدهم تیر 1387ساعت 13:16  توسط فرزین  | 

معلم یک کودکستان به بچه های کلاس گفت که میخواهد با آنها بازی کند . او به آنها گفت که فردا هر کدام یک کیسه پلاستیکی بردارند و درون آن به تعداد آدمهایی که از آنها بدشان میآید ، سیب زمینی بریزند و با خود به کودکستان بیاورند
فردا بچه ها با کیسه های پلاستیکی به کودکستان آمدند . در کیسه بعضی ها 2 ، بعضی ها 3 ، و بعضی ها 5 سیب زمینی بود .
معلم به بچه ها گفت : تا یک هفته هر کجا که می روند کیسه پلاستیکی را با خود ببرند . روزها به همین ترتیب گذشت و کم کم بچه ها شروع کردند به شکایت از بوی سیب زمینی های گندیده . به علاوه ، آن هایی که سیب زمینی بیشتری داشتند از حمل آن بار سنگین خسته شده بودند . پس از گذشت یک هفته بازی بالاخره تمام شد و بچه ها راحت شدند .
معلم از بچه ها پرسید : از اینکه یک هفته سیب زمینی ها را با خود حمل می کردید چه احساسی داشتید ؟
بچه ها از اینکه مجبور بودند ، سیب زمینی های بد بو و سنگین را همه جا با خود حمل کنند شکایت داشتند .
آنگاه معلم منظور اصلی خود را از این بازی ، این چنین توضیح داد :

این درست شبیه وضعیتی است که شما کینه آدم هایی که دوستشان ندارید را در دل خود نگه می دارید و همه جا با خود می برید . بوی بد کینه و نفرت ، قلب شما را فاسد می کند و شما آن را به همه جا همراه خود حمل می کنید . حالا که شما بوی بد سیب زمینی ها را فقط برای یک هفته نتوانستید تحمل کنید :
پس چطور می خواهید بوی بد نفرت را برای تمام عمر در دل خود تحمل کنید ؟

نويسنده مطلب: petzl

+ نوشته شده در  یکشنبه نهم تیر 1387ساعت 13:36  توسط فرزین  | 

سلام رسیدن تابستان بخیر

از شما چه پنهون زمانی که کنکور تمام شد از ساعت ۱۱ صبح تا ۹:۳۰  شب داشتم بازی میکردم اونم چی assasins creed و rainbow six 2 خیلی خوش گذشت با صدای بالا و .......دیگه نمیگم تا دلتان بسوزه

راستی بیشترین ساعتی که در روز به بازی اختصاص دادین چند ساعت بود؟ براتون در مورد rainbow six vegas 2 برایتان مینویسم ولی از دست ندینش بازی بسیار جذاب و جالب است خلاصه این که شما در نقش یک کماندو واقعی هستین در قالب یک تیم ۳ نفره .............

خلاصه ما که امروز بازی کردیم شما چطور؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

+ نوشته شده در  پنجشنبه ششم تیر 1387ساعت 21:52  توسط فرزین  |